Competente en Java y patrones de diseño, metodologías ágiles (Scrum), PostgreSQL, SQL, Linux y bases de datos relacionales. Hábil en Bash Scripting, Python, Flask y tecnologías de front-end incluyendo HTML, CSS, JavaScript, React, Tailwind y Vue.js.
Conocimientos básicos de C++, desarrollé convertidores de temperatura en Visual Basic y proyectos prácticos con Arduino.
Desarrollé un sistema de scraping en Python para Pluto TV, utilizando Selenium para la automatización de la navegación web, aiohttp y asyncio para solicitudes y tareas en paralelo, y BeautifulSoup para extraer datos del HTML. Los datos se almacenan en JSON. El proyecto incluye logging para monitoreo y manejo de errores, y otras dependencias como requests, trio, y websocket-client para asegurar una comunicación eficiente y segura.
Desarrollé en equipo una plataforma web con Flask, que permite a los usuarios registrarse, iniciar sesión, donar e intercambiar productos, con roles diferenciados y seguridad avanzada. Usamos SQLAlchemy para la base de datos PostgreSQL, Flask-Bcrypt para la seguridad de contraseñas, Flask-Session para sesiones, Flask-WTF para formularios, y Flask-Mail para notificaciones. Las API se aseguraron con Flask-JWT-Extended y Authlib. La app se desplegó con Gunicorn y se habilitó CORS con Flask-CORS.
Desarrollé un un software con Python, Selenium y Pyautogui para optimizar la manipulación de imágenes en Zyro, facilitando las cargas/descargas y mejorando la resolución con IA.
La automatización del procesamiento de datos con Python y Pandas optimizó los conjuntos de datos de FIFA, Lagos de Argentina y Spotify mediante la traducción de datos de jugadores, la conversión de coordenadas y la estandarización de géneros musicales, mejorando la consistencia y legibilidad de los datos.
Di una charla en el HACKATON Soluciones por la inclusión realizada en la UNLP Informatica
Fui reconocido por el presidente de la UNLP por mi destacada actuación en el evento. Para más detalles, por favor consulta la nota oficial de la UNLP.
Fui el líder del proyecto ganador en el evento de emprendimiento UNIDEA 2023, que contó con la participación de estudiantes y graduados de diversas universidades.
Mi tarea fue compartir mi experiencia con quienes están comenzando a transitar por alguna de las carreras, a fin de facilitar su adaptación al nuevo ámbito y ayudarlos a construir su rol de estudiante universitario.
Realice un desafio en el Hackaton 'Space-App Challengue'. Presente y documente el software en un equipo de 3 personas.
Pasantía de 200hs en las que trabaje con herramientas y módulos de Arduino para la implementación de proyectos. Documente todo en una página web estática usando CSS, HTML y JavaScript en GitHub Pages.